Время на чтение: 8 минут(ы)

Создавая любой Рунескрипт, мы, так или иначе, творим Сущность. Но в полной мере Сущностью можно назвать лишь структуру, которая потребляет энергию и действует по своему разумению, пусть и в рамках оговора.

РУНИЧЕСКИЙ АМУЛЕТ

Тема Сущностей, творимых Рунами, – одна из глубочайших и ответственнейших в нашей Практике.

В полной мере Сущностью можно назвать структуру

  • наделенную не просто алгоритмом действия, но зачатком воли и самосохранения,
  • способную адаптироваться к изменяющимся условиям в рамках своего «договора» (оговора),
  • самостоятельно находить источники энергии для поддержания своего существования и выполнения задачи,
  • обладающую определенной «плотностью» в эфирном или астральном плане.

Это уже не инструмент, а сотрудник, а иногда – непредсказуемый партнер или даже оппонент.

Примеры Сущностей, созданных из Рун

  1. Охранные Стражи места или собственности

Пример: Комбинация Algiz (защита, лось) + Thurisaz (шип, агрессивная оборона) + Raido (путь, контроль территории) + Isa (лед, заморозка агрессора).

Оговор: «Стой на страже места сего, отражай враждебный умысел, сковывай злонамеренного пришельца, питаясь от энергии этого порога/портала/камня«.

Проявления: Чувство «непрошеного взгляда», внезапный холод, ощущение невидимой преграды, панические атаки у злоумышленников. Может материализоваться как тень или вспышка света.

Сложность: Требует четкого определения «врага» и границ территории. Без подпитки может стать «голодным» и агрессивным ко всем подряд. Так что важно организовать питание – обычно для этого используют повторение Ритуала, запитывая Сущь от эгрегора. Высший пилотаж охранной Магии – найти природный источник Силы и запитать стража от Стихии.

  1. Энергетические Пауки/Сборщики (иначе называемые «энерегетики»):

Пример: Fehu (скот, богатство, энергия) + Kenaz (огонь, привлечение, фокус) + Othala (наследие, связь с местом/родом) + Perthro (тайна, скрытые потоки).

Оговор: «Плети незримую сеть в пределах дома моего/земли моей, собирай рассеянную жизненную силу (не принадлежащую другим существам!), аккумулируй ее в камне сем/амулете сем для нужд моих«.

Проявления: Повышение общего тонуса в месте, ощущение «густоты» воздуха, быстрая подзарядка магических инструментов, прилив энергии к человеку, елси на то был оговор.

Сложность: Может начать «объедать» домочадцев, если не настроена на рассеянную энергию. Чувствительна к ссорам (питается хаосом).

сущность

  1. Посланники/Скауты:

Пример: Ansuz (послание, бог Один) + Raido (путь, движение) + Ehwaz (конь, транспорт, партнерство) + Sowilo (солнце, успех, ориентация).

Оговор: «Сущность-Вестник, иди путем, мной указанным, найди [Цель/Место/Информацию], восприми ее ясно и принеси знание ко мне, будучи незримым и неощутимым для других«.

Проявления: Интуитивные озарения, вещие сны, неожиданные «случайные» находки нужной информации.

Сложность: Может исказить информацию под влиянием встреченных на пути эгрегоров или сильных эмоций. Требует очень чистого канала связи с оператором.

  1. Целители/Балансировщики:

Пример: Berkana (береза, рост, исцеление) + Uruz (зубр, жизненная сила) + Wunjo (радость, гармония) + Gebo (дар, обмен).

Оговор: «Сущность Исцеляющего Роста, пребывай с [Имя/Место], мягко стимулируй жизненные силы, способствуй гармонизации потоков тела и духа, восстанавливай баланс, питаясь излишками хаоса и болезни, укажи Путь исцеления, отведи с него ошибки и злой умысел».

Проявления: Ускоренное заживление ран, улучшение настроения и сна, ощущение «поддержки».

Сложность: Крайне важно указать источник питания (только излишки болезни/хаоса!). Иначе может начать «лечить», отнимая здоровую энергию. Требует регулярной «проверки» и возможного роспуска по завершении задачи.

  1. Связующие с Стихиями/Местами Силы:

Пример (Дух Леса): Laguz (вода, поток, интуиция) + Ingwaz (плодородие, внутренний потенциал) + Jera (год, цикл, урожай) + Eihwaz (тис, защита, связь мирами).

Оговор: «Стань мостом меж мной и Духом Леса сего. Донеси мое уважение, восприми его волю и советы, способствуй взаимопониманию и гармоничному присутствию моему в этих владениях».

Проявления: Более четкое понимание «настроения» места, удача в сборе даров леса, защита от мелких неприятностей на территории. Сложность: Сущность становится представителем, ее действия влияют на ваши отношения с Духом Места. Небрежность оператора вредит связи.

Какие сущности не стоит создавать НИКОГДА, особенно дилетантам:

вампир  1. Сущности-Вампиры с Неограниченным Источником Питания:

Комбинации, явно или неявно (из-за плохого оговора) позволяющие сущности питаться жизненной силой, волей или счастьем любых людей, включая оператора и его близких (например, некорректное использование Nauthiz (нужда) + Hagalaz (град, разрушение) без четкого целеуказания). Приведут к истощению и бедам.

  2.Сущности для Влияния на Свободную Волю:

Попытки создать «любовные» привязки, подавление Воли, навязывание мыслей (злоупотребление Elhaz/Algiz для контроля, Perthro для манипуляций). Кармический бумеранг гарантирован и разрушителен. Руны уважают Судьбу (Вирд) и Свободу Выбора.

  3.Сущности Хаоса и Разрушения «Вообще»:

Создание Сущности с целью принести неудачу, болезнь, раздор без конкретной цели и веской причины (например, Isa + Thurisaz + Hagalaz в гневе). Такие сущности крайне быстро выходят из-под контроля, пожирают создателя первым и становятся планетарной язвой. Опытный Практик хоть и использует такие Сущи в войне, но умеет подстраховать себя отводом.

  4.Сущности с Неясной или Амбициозной Целью («Сделай меня Богатым/Всемогущим»):

Руны работают с конкретикой. Расплывчатый оговор заставляет сущность интерпретировать задачу, часто самым буквальным и разрушительным для оператора путем. Например, устроить аварию близким для получения быстрого богатства, и не стоит полагаться на оговор «без вреда….», Руны выберут возможный Путь, если не будет иного.

  5.Сущности-Двойники (Создание «Астрального Клона» для Сложных Задач):

Крайне продвинутая и опасная работа. Риск раздвоения личности, потери части Души, создания независимого и враждебного эфирного тела. Не для дилетантов.

Самые сложные и опасные работы с руническими Сущностями:

  1. Создание Постоянного Личного Стража/Спутника (не путать с эгрегориальной Защитой):

Требует колоссальной личной силы, безупречного оговора, постоянной подпитки чистой энергией и способности к абсолютному контролю.

Риск: сущность может стать «эгрегором-паразитом», влияющим на ваши решения.

  1. «Оживление» Сложных Артефактов или Мест Силы:

Наделение рунического жезла, оружия или даже дома сознательной сущностью. Опасность потери контроля над артефактом/местом, искажения их изначальных функций, появления полтергейста.

Это необходимый этап работы каждого Практика, его оптимально проводить с помощью Наставника.

  1. Работа с Сущностями Времени (Ускорение/Замедление/Предвидение):

Использование комбинаций с  Isa  (замедление),  Sowilo  (ускорение),  Perthro  (вероятности),  Eihwaz (потустороннее).

Риск попадания в временную петлю, необратимых изменений линии судьбы, психических расстройств из-за восприятия нелинейного времени.

  1. Попытки Создания «Божества» или Мощного Эгрегора:

Кормление рунической Сущности энергией культа, поклонения.

Практически гарантированное создание «ложного бога» или демонической структуры, требующей все больше жертв и подчиняющей создателя.

  1. Уничтожение/Переплетение Созданных Сущностей:

«Убийство» или кардинальная переделка мощной Сущности – это битва на астральном плане.

Недооценка ее силы Воли к жизни приведет к катастрофе для Мага.

Риски применения рунической Магии Дилетантом в создании Сущностей:

  1. Эффект Бумеранга (Обратка):

Руны строго справедливы. Неумелое создание Сущности, особенно с негативным умыслом или плохим оговором, обрушит последствия на самого создателя многократно усиленными. Болезни, потери, «черная полоса» – минимальные последствия. Для предохранения от этих рисков опытный Практик использует различные отводы, но без Посвящения, умения и Силы их сделать невозможно.

  1. Потеря Контроля:

руническая сущностьСущность, созданная без должной силы Воли и ясности Намерений, быстро выходит из подчинения. Она начинает трактовать оговор в свою пользу, искать легкие источники энергии (вас, ваших близких), расширять сферу влияния без спроса.

  1. Энергетическое Истощение:

Любая Сущность требует питания. Дилетант не учитывает объем необходимой энергии и не настраивает безопасные источники. Результат – сущность «высасывает» Мага, приводя к физической и ментальной немощи.

  1. Привлечение Враждебных Сущностей/Эгрегоров:

Неуклюжая работа с энергиями, особенно при создании сущностей-вампиров или хаотических структур, как маяк привлекает внимание низших астральных сущностей или враждебных эгрегоров, которые могут присоединиться к вашей конструкции или атаковать вас.

  1. Искажение Собственной Личности и Судьбы (Вирд):

Постоянный контакт с созданной сущностью, особенно сложной или питающейся от вас, неизбежно оставляет отпечаток. Вы можете перенять ее черты (агрессию, холодность, паразитизм), а вмешательство в кармические нити через сущность может привести к непредсказуемым и тяжелым последствиям для вашего Пути.

  1. Невозможность Корректного Роспуска:

Дилетант часто не знает или не имеет сил на ритуал корректного и безопасного роспуска Сущности.

Брошенная на произвол судьбы, созданная Сущность становится «бродячей» астральной формой, причиняющей вред случайным людям, но кармическая ответственность всегда остается на создателе.

Суть рунической  Практики «Творения»:

Создание рунических Сущностей – не игра и не способ быстрого решения проблем.

Это высшее пилотаж рунического искусства, требующее безупречного знания Свойств Рун, кристальной ясности Намерения, железной Воли, глубокого понимания энергообмена и готовности нести полную ответственность  за свое творение на всех планах бытия.

Начинающему рунологу:

Овладейте сначала азами. Четко ставьте цели простыми ставами, учитесь чувствовать энергию, отрабатывайте оговоры до совершенства, практикуйте Чистки и Защиты клиента.

Прыжок в создание сущностей без фундамента – это прыжок в пропасть, где падение будет долгим и болезненным, а дно – неочевидно.

Помнится, один самоуверенный парень создал «защитника дома» из Thurisaz и Isa… Он не мог переступить порог без леденящего ужаса целый год, пока мы не разобрали эту конструкцию. Руны – это Сила. Сила требует Уважения, Знания и Мудрости. Творите осознанно.

Инга Р.